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万国觉醒百度版是一款休闲类策略战争手游,雄伟壮观的热血沙场,掀起一股激情的战斗旋涡,纵享一场无比热血的沙场冒险,并有实时语音在线的竞技战斗,游戏画风精致明快,昼夜交替、晴雨天气等变幻给你带来置身于真实世界的直观感受,更有超清4K画质,给玩家带来精致写实的战争画面场景。同时游戏釆取精彩的随机匹配战斗模式,需要利用超强的战争策略,布置合适的队伍阵型,才能轻松秒杀敌方阵营。
除此之外,万国觉醒首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻松缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感,还有无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧。
2、勇士转身指引道路,不同的强大因公都将指引城市成长的方式最终铸就强大的物理;
3、各地boss随机分布,极品的对抗方式用策略对决强大的对手围攻之后成就战斗荣耀。
一、如何偷袭敌人(偷袭战术)
偷袭前的准备工作:
1、偷袭发起之前,千万不要让普通成员知道联盟将发起偷袭,可以用集中人手打活动的借口让大家集中上线,防止有卧底出卖机密!一旦消息泄露,成功率就将大大降低。
2、偷袭之前,记得攒足够的联盟资源,阵地战修旗子非常费资源。
3、偷袭前可以放烟雾弹迷惑对手,诸如服软,让出大量利益。
4、偷袭前派遣卧底或收购敌对联盟账号,在偷袭时报敌人坐标,方便清零(同联盟成员可以在小地图上找到盟友位置)
偷袭发动时有两种主要战术,一种是飞堡战术,切割敌对联盟领土,一种是突发扫田攻城,清零敌人低战,使其失去战斗能力,打击敌人战争潜力。
①飞堡战术
指使用联盟中心要塞(最大的联盟要塞)or其他要塞,直接建造在敌人致命薄弱点,烧毁关键连接旗帜,切割敌人领土,使得其失去大片领土和加成圣地,阻隔关卡等一系列战术的统称。
战术说明:因为联盟旗帜必须要和任意联盟要塞连接在一起才能生效,一旦断开就会失效,那么断开的圣地就会失去各种加成,断开连接的领土上的联盟资源点也会失效,无法获得联盟资源,使得其丧失大量阵地战的战争潜力。
为什么推荐使用这种战术:王国内战期间,可以使用定点迁城直接迁移到目标地点,不会像KVK只能迁移到联盟领土上。且由于联盟要塞开始建造后,拥有200万的容纳量,而此时只有城堡达到了25级(城堡达到25级需要大量钻石购买誓盟之书,在前期很少有人能做到)的玩家才有200万集结量,因此在驻防上是占有优势的,更何况只要开始建造前,盟友们迁城紧靠住联盟要塞,进行跳城补兵(通过进出盟友城市,避开敌人拦截,进入要塞防守)一般情况下足够坚持三四个小时直到要塞建立完成,随后就可以直接深入腹地。
当然,也可以使用飞堡战术分散敌人注意力,声东击西,因为飞堡战术极为致命,敌人必定回防(不回防死定了),那么其他战术就可以有实行机会。因此如果实力足够,可以使用几种战术配合飞堡战术同时进行,使得敌人分身乏术!(比如说其他战场烧毁敌人旗子夺取圣地关卡,清零敌对联盟玩家)可以根据实际需要,改变使用此战术的目的。
为什么推荐使用联盟中心要塞:联盟中心要塞建造只需100万联盟积分,成本极低,不需要像联盟其他要塞需要大量其他资源,不会影响接下来的阵地战,不会导致因为联盟资源缺乏而无法进攻或者只能死守的尴尬,并且联盟中心要塞血最高,可以坚持更长时间。
具体实行方式:选择敌人致命薄弱点打击。选取以下的联盟AN23(黄色)为实例。
首先,假设AN23是本次偷袭的假象敌,分析其联盟领土(该联盟领土只有图中这么大)我们发现这个联盟只有关二有一个联盟要塞,而且只要切断关卡,那么关一区域就将全部失效,这个联盟只剩关二内一点点地盘,所有圣地全部失效,联盟领土损失三分之二以上,因此只需要如下图所示
安排实行战术的成员迁城至如图地点,随后在那里放置联盟中心要塞,所有人进入联盟中心要塞驻防,安排好强力的驻防队长由于是内战,推荐最强此期间驻防组合,马特李成桂。没有李成桂的话可以使用马特孙武。(为什么使用孙武和李成桂,这些范围技能武将驻防时所打出的伤害可以造成所有被打到的敌人重伤单位全部死亡!如果路过不小心被打到一下子死几万,而且给孙武疯狂加怒气,孙武主技能每攻击到一个目标加五十怒气)。
这个时候敌人发现了一定会回防,过来阻止我方行动,因此偷袭最好选择敌人在线人数极少的时间段,比如工作日的工作时间或者凌晨,建议其他很多天派卧底进入敌对联盟或者收购敌对联盟玩家账号顺利潜入获取敌人动态和大概作息情况。
实行飞堡战术的成员不要盲目跟敌人回防的人野战,不要把兵都打进医院无法有足够的兵驻防联盟中心要塞,记住目标是建造完成联盟中心要塞!
尤其是低战,不要跟敌人打,否则你会进入狂热状态无法开盾被敌人零!即使要被零时迁城离开避免损失,也会导致你的位置被敌人迁城填补,不利于跳城战术驻守要塞,还会导致行动出现混乱。
因此,最好的方式就是全部开盾!不许跟敌人野战,建造完联盟中心要塞才是最重要的。联盟要塞建造完成后立刻集结旁边关卡拿下后,关卡左边的成员立刻迁城到右边防守关卡。关卡只要落到我方手中,敌人右边区域就将全部沦陷!战术成功。
当敌人有两个以上要塞及没有把握一次成功等情况下,可以安排另一个盟或者多个盟同时使用飞堡战术,断开敌人其他一些关键领土和圣地,关卡,起到分散敌人兵力,增加成功率的作用,这其中可以分配主攻佯攻或者声东击西,虚实结合的战术,具体运用时可以搭配其他众多谋略提升威力。
②偷袭扫矿,随后清零敌人中低战
主要消灭敌对联盟中低战战斗力,制造恐慌,使得敌人陷入混乱状态,打乱他们的防御
既然是偷袭,那么肯定是选取的敌人在线低谷期,敌人很多人都不在线(最好是他们已经睡着的时候),此时偷袭正可以大规模清零敌人中低战。
由于前期很多人不重视发展医院,医院容量很低,一旦被零,就没剩多少了,尤其很多人喜欢囤低级兵和工程车(作死行为)……一波清零过后,敌人能有战斗力的估计没多少,我方在接下来的战争中将获得极大的优势!
推荐具体实行方法:优先扫田,因为野外采集的绝大多数都是低级的和没有用处的车兵,而且由于实力低微重伤率很高,一下子能塞很多医院容量,先扫田把这些垃圾兵填进对方医院占用医院容量,那么攻城时,敌人的高级有用的兵就没有位置进入医院,只能死亡,可以对敌人造成更大的损失。同时,集结敌人城市清零他们时,可以安排多个人集结不同的目标,其中只有一两个是真的集结,其他都是假的,用来迷惑敌人,使得他们不知道支援哪个盟友,顺变让对面混乱,内战也是心战!
以上两种主要偷袭方式最大的作用都是打击敌人信心,因为不是所有人都是老玩家,看见自己联盟丢失那么多领土,那么多人被零,兵和资源全部消失,联盟反抗能力降低,难免会慌,会悲观,丧失信心,能爆发出的战斗力必然下降,很多人会觉得无法赢得这场战争,那么很多中低战就会不愿意为这场战争死兵,因为他们大可以投奔其他联盟或者直接移民(前期由于战力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是为无意义的战争白白死兵,因为对于这种玩家来说,攒兵本来就难。(所以这里提醒管理人员平时一定要提高联盟成员凝聚性和对联盟归属感,可以通过聊天,赠送资源等方式增加联盟成员好感)
PS:偷袭时如果人员充足,最好安排多条战线,多种战术多管齐下,偷袭战就是闪击战,要让敌人陷入混乱状态!
二、如果遇到偷袭怎么办(反制)
镇定!
如果遇到偷袭,首先管理人员不能慌,立刻让所有人开盾,可以禁止无意义的野战,避免陷入混乱状态(不包括保护将被零成员的野战)。针对敌人清零我方成员或者攻击建筑(大概率初期没有攻击建筑,只有清零,因为通常两个联盟是不接壤的,有一片缓冲区,要接壤爆发阵地战需要一段时间建旗子)的集结立刻发动反集结(即集结对方集结部队),不是高战,不要单撞对面集结,否则非常多的士兵进入医院。
同时针对敌人迁城过来偷袭的成员发动集结,打乱对面的进攻,或真集结迫使对方放弃清零我方不在线成员或大量假集结迷惑对方,同时安排专人开盾,通知盟内不在线成员上线开盾(要有线下联系方式,最好留电话)
最好管理人员平时就有遭到偷袭的预演和多个备用预案!免得真遇到偷袭时大家傻愣着不知道干嘛或者瞎打一气。(这点深有体会)
遭遇偷袭时,就是一个拖字决!拖延敌人进攻速度,通知其他人上线防御,只要挡住敌人初始阶段的偷袭进攻,步入拉锯战阶段,就算战争打赢了一半。
必要时可以放弃一些细枝末节的地方。
无论是偷袭还是防御偷袭,战争打到一定程度,战局陷入僵持后,就是拉锯战,拼的就是双方人员的金钱,精力,意志力。
此阶段很多人都已经因为没有充足资源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪战术,安排骑兵组玩家(建议不要派主力高战成员,以免正面战场失去力量,可以派中等成员)疯狂扫荡敌对联盟矿区,因为在内战期间,大部分玩家都是处于发展阶段,资源需求量非常大,打仗本来就非常消耗资源,很多人甚至打了一会后,连点科技的资源都没了,所以这些人会退回“大后方”采集,抱有侥幸心理,派兵挖矿就下线。
这个时候派出骑兵组扫田队玩家扫荡敌人矿区,可以打断他们采集,出来挖矿的敌人不仅没有收货,反而被打进医院很多兵,更有甚者(王国内战期间这种人非常多,因为都不是老玩家,没有游戏经验)伤兵超出医院容量,多出来那部分直接死了!
也就是说,这招不仅可以打断敌对联盟大量非重氪玩家采集资源医疗伤兵,还可以进一步破坏其战争潜力,甚至以微不足道的重伤,换取敌人大量士兵阵亡,使其进一步失去战斗力。
附图:当初不会玩也这样被人扫田死了很多兵,血泪的教训。
另外,战争往往并不是你死我活,尤其是内战,当一方信心完全丧失后或者干脆就是因为损失太大出现厌战心理不想打了,会选择集体移民离开这个王国。
因此,内战中应该注意让敌人陷入疲惫,可以使用攻心战。比如收购敌对联盟玩家账号(战争发起之前买,早作准备),用这个账号联盟频道内卖惨,或者发布一些消极心理(不要表现的太明显)。
也可以引导话题,比如说其他区有朋友,那个区发展的很好,没有内战,给盟内成员一个想法:受不了战争可以移民离开去那里。还可以私聊一些中低战成员(比如被零的)通过支援资源搭上话,有意无意朝移民离开这个话题上走。
(本人所在王国曾经靠上述方法,在没有预演预案的情况下被三倍于己的韩国人偷袭,经过三天的消耗战,在优秀的指挥官指挥,所有成员拼死奋战下,打的韩国人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久国王)
几个内战注意要点,避免被零:
1、侦查,攻击行为会触发战争狂热,无法开盾或盾失效,一定要小心,经常出现有人开了盾以为没事,下线前手贱顺手点了个侦查,盾取消掉了还不知道结果被零。
2、如果不能开盾,斥候和所有行军队列都在家里时,可以迁城逃离被零的结局,但是一定要注意!经常有人因为加了集结,斥候侦查,有一队列在远处采集符文处停留,等等原因,无法及时把斥候和部队收回城,结果被零。
3、当部队在联盟建筑,如圣地,旗帜,要塞,盟友家中时,即使不在家里,也可以迁城!因此如果要被零,部队就在建筑旁时,可以把部队派入建筑,迁城离开。很多人不知道这个,白白被零 。
4、当部队与集结部队接火时,无法迁城离开。只是联盟集结部队,不包括个人部队,也仅限被撞上时。很多人不知道,想骗集结,打到一半迁城离开,结果被零。不过此时可以开盾。
5、有时候会因为网络延迟等原因,点了使用护盾,但是根本没生效,下线前仔细看看自己的城市是否已经护盾生效,很多人时候下线前没看,以为开了护盾,实际上没有。结果被零。
6、KVK中在自己联盟领土上(本王国别的联盟不算)不会被攻击,但是原王国不可以,在领土上也能被打。因此原王国避免被零只有两个办法!一个是开盾,一个是睡前把兵扔进绝对安全的联盟建筑中(远离其他联盟且被其他建筑包围,不会被飞堡战术攻击)
7、用多少资源就开多少资源包,不要为了资源表数好看就全开,否则一旦被零,你可能连治疗医院里的兵的资源都没有,并且资敌!
最后一个建议,很重要!
联盟中必须有指挥战争经验丰富的老玩家指挥或充当军师,至少要保证每时每刻每个战区都有这样的指挥人员指挥,否则内战很难获得胜利。没有军师的联盟可以去招募,对取得内战胜利帮助很大。
总结:王国内战中,心战运用的好,可以使得敌对联盟丧失战争胜利的信心,移民离开,加快战争结束。指挥官的能力往往对战争起到很大程度上的决定性作用,一将无能,累死三军!这一点和现实战争中的军事战争其实很相像,这也是万国觉醒的魅力所在。
2、非常方便的操作方式,两指滑动收放随心,观察细节也可以观察宏观,尽享掌中世界;
3、不同兵种剑士弓箭手、不同的战术包抄包围,各种各样的运用方式全凭临阵决定。
首创无极缩放操作方式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能无缝缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!
无与伦比的3D高解析度画质,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧!
2、自由建设,打造专属城市布局
繁荣的城市是文明生存的根基,城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。
根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城墙巡逻的士兵……一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点!
3、传奇统帅助玩家称霸世界
来自世界各国的传奇将领将在万国觉醒中一一登场!凯撒、曹操、贞德……被各国史书铭记歌颂的伟大统帅正等待你的招募!
每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音。参考历史功绩专门设计英雄技能,让你仿佛真的成为「良将千员,强兵如云」的文明执政官。
1、万圣节系列活动即将登场!
循着南瓜和糖果的香气,踏入神秘的万圣乐园。要糖果还是要捣蛋?未知的惊喜正在前方等着您!我们为您准备了以下的精彩活动:
1) 爱斯梅拉达的祝祷:转动转盘,试试您的运气如何!
2) 爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
3) 塞罗利的决战:集结您的战友,迎接塞罗利的最终之战!
4) 争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
2、全新阵营模式:执政官们将加入赛特和荷鲁斯两大阵营中进行角逐,摧毁敌对阵营圣地。谁才是真正?
3、组队匹配:在报名匹配阶段新增了自由组队规则,参与剧本的王国将被评定王国等级,组建属于自己的队伍。
4、赛季方略:新增了赛季方略功能。执政官可以在特色鲜明的三种系列的方略中进行选择,强化在引领战场、野战强度或者辅助后勤方面的能力。
5、全新地图:新增了全新的失落之地地图和地形地貌,执政官们将在全新的土地上书写战争史诗。
v1.0.61.14版本
1、“万国集市”系列活动即将登场!
万国觉醒即将迎来周年庆典。过往荣耀既陈,金勋缭转,时值庆典时刻,诚邀所有执政官共庆辉煌。庆典时分,“万国集市”将拉开帷幕,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1) 周年庆典兑换商店:参加活动,赢取庆典纪念币并兑换豪礼!
2)联盟竞答:集思广益,谁拥有最强大脑?
3)签到大回馈:登录送好礼,来领取专属的庆典奖励吧!
4)万国年记:千帆过尽,斜晖脉脉,见证过往一年的荣耀光辉。
5)奇妙马戏团:观看马戏团精彩表演,领取鹦鹉兄弟福金和雾尼的好礼! (该活动仅限开放时间大于21天的王国参加)
6)大漠觅踪:一起去看看远方的骆驼将带来怎样的珍宝吧!(该活动仅限开放时间大于21天的王国参加)
7)吉市盈彩:收集食谱道具,在万国集市经营你的热卖小摊。
8)循踪觅宝:根据羊皮纸上的图案,斥候踏上了寻觅之旅。
9)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
10)缉盗追宝:击退夺宝大盗,获取奖励!
11)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
12)蹊跷之事:村民们遇到麻烦了,快去帮帮他们吧!
13)万市大吉:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
*具体开放时间详见活动日历。
2、首届“周年巅峰赛”即将开赛!
群雄并起,决胜巅峰!万国觉醒首届“周年巅峰赛”即将开赛。风沙已起,战角声鸣,究竟谁能所向披靡,勇夺桂冠?我们诚挚地邀请您关注比赛!
1)16支队伍将参与角逐,历经1/8决赛、1/4决赛、半决赛、决赛,谁才是最后的强者?
2)参与比赛有机会获得[周年巅峰赛冠军之戒]、[周年巅峰赛城市主题]、[礼品卡]等专属纪念奖励。
3、第1赛季失落之地“未尽之战”全新开启
1)调整了赛季中失落之地内的王国数量。将原赛季中的8个王国调整为4个王国,全新的地图将带给执政官们不同的战略体验。
2)新增了全新的王国科技,为王国提供更强的发展与战斗增益。
3)新增了全新的“角斗场”活动。限时击杀野蛮人,挑战首领洛哈,为自己和王国成员赢取奖励。
*版本更新后,在【9月11日 00:00】后开启第1赛季失落之地的王国将体验全新的“未尽之战”。
4、征服赛季剧本“英雄赞歌-万英集萃版”开启先锋体验
正处于征服赛季的王国现有机会通过“先锋体验”活动抢先体验到全新剧本“英雄赞歌-万英集萃版”! 参与了先锋体验剧本的执政官们,在获取剧本原有的奖励外,还可以额外获得先锋体验的基础奖励和参与奖励!
1)新增了全新的联盟玩法。执政官可以加入同阵营的任意王国的联盟,随时随地与阵营同伴并肩战斗。
2)新增了以联盟为单位的征战成就。完成成就可获得丰厚奖励。
3)新增了为期3天的移民期。在移民期内,执政官可以向同失落之地内的任意王国申请移民。获得批准后,便可消耗相较于常规移民更少的移民令前往意向王国,开启新的征程。
v1.0.60.17版本
1、“夏日欢歌”系列活动即将登场!
余阳烈烈,晚风煦煦,那些年错过的梦与期待,诉诸繁星付予江海。温情夏末,带上朋友们来开启这场缤纷的庆典吧!
1)庆典筹备:在7日内完成多种任务即可赢取奖励!
2)庆典宴会:参与宴会,赢取装饰物和节日主题!
3)夏末同游:收集和风花纸,在庆典宴会中获取奖励。
4)争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
5)塞罗利的决战:集结您的战友,迎接塞罗利的最终之战!
*具体开放时间详见活动日历。
2、征服赛季相关优化
1)新增觉醒晶石奖励
版本更新后,征服赛季新开启的失落之地会新增新的征战成就,完成成就可获得最多3个觉醒晶石及其他道具奖励!
2)征服赛季剧本报名新增补选阶段
征服赛季报名阶段结束后,新增“补选阶段”,未匹配成功的王国可以在补选阶段继续选择其他剧本进行报名。
3)现在您可以在征服赛季失落之地中存储驻地任务的刷新次数。
3、“奥林匹亚之巅”相关优化
1)战前准备时间调整为10秒。
2)修复了技能“以一敌百”的画面表现错误。
3)奥林匹亚之巅个人信息可以被分享至聊天频道。
v1.0.58.19版本
我们暂定于[2022/06/16]前后,更新1.0.58版本-“埃及荣光”。 更新前您将可以在活动中参与预下载活动,来获得丰厚的奖励。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成
后我们将为您发放奖励作为补偿。
1、全新文明“埃及”即刻上线!
巍峨的金字塔,绵延的大漠,这里曾经承载着辉煌的文明与无尽的珍宝,如今殿宇琼楼皆为风沙侵蚀,前人智慧的珍宝却从未停止闪烁。这是征程的结束,也是征程的起始,
璀璨的序曲已经谱好,且待与君共续,铿锵的乐章!
1 )版本更新后您可以随时更换文明为埃及,体验全新的埃及文明特性、埃及主题城建以及埃及文明特殊兵种。
2 )全新的史诗统帅伊姆霍特普和传说统帅图特摩斯三世现已登场
3)参与埃及文明系列活动即可获得丰富奖励:
2、全新城市建筑一一-” 博物馆”开启
3、移民功能相关优化
4、“失落之地”相关优化
5、其他优化
v1.0.55.17版本
新春万象
本次更新预计将停服维护【3】小时,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿
1.“新春万象”系列活动即将开启(预计更新后1周内开放)
三春颜色新万象,百业待兴劝韶光,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1)祈运迎春:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
2)爱斯梅拉达的祝祷:人生如轮未知多,能换得幸运几何?
3)爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
4)争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
5)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
6)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
活动开始时间详见活动日历。
2.【失落之地·征服赛季】调整优化
根据执政官们提出的反馈意见,我们将在征服赛季内增加专属活动,并优化水晶回收机制,希望此次调整能使得更多执政官能体验到征服赛季的魅力。
各位执政官可以于【2022/03/10】更新完成后,进行报名并在新开启的失落之地内体验。
v1.0.54.17版本
1、春节系列活动即将开放(预计更新后2周内开放)
共庆新年笑语哗,重逢旧友赠梅花。新春佳节将至,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
-辞旧迎新:为期7日的新春活动邀您参与,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!
-天街灯市:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
-箫鼓迎春:收集铜钱,在“天街灯市”活动中投入木盒祈福。
-年节兑礼:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
-年年有余:收集多种食材,为团圆之宴做好准备。
-春节宴会:为温馨的团圆之宴制作餐点。
-阖家欢乐:一起参加联盟的团圆之宴吧!
-吉庆红包:新春有礼,鸿运当头!
-保护物资:护送物资到村庄,保护人民的财产安全!
-作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
活动开始时间详见活动日历。
2、“怒海争锋”全新海战活动登场
大海无法阻挡征服的欲望,赤色的桅杆将支起我们胸中的恚怒。波涛不足以浇灭火热的战意,我们的征途将跨越海界,直至尽头!
1)“怒海争锋”战场的对战方式为:10位执政官将分为两队,每队5人,在海上进行对抗战斗。双方各有1艘载满物资的辎重船需要保护,优先击沉对方辎重船的队伍获得胜利。
2)活动总共有3种战船可供选择,每名执政官可以选择其中1种战船进入战场。每种战船有独特的技能,可以帮助您获得胜利!
3)“怒海争锋”为公平竞技,执政官的所有增益都不会在战场内生效。
4)市政厅等级达到7级及以上的执政官才能进入“怒海争锋”战场。
为了给各位执政官带来更丰富的对战体验,我们开放了登船出海作战的玩法。在“怒海争锋”海战活动中,战斗方式与以往在陆地上作战不同,执政官对战船的操作会更为频繁。战船技能的释放不再需要怒气,这更为考验各位执政官的操作与对战局形势的观察。3种战船类型各有所长、相互克制,团队配合与战斗技巧是决定胜负的关键。
3、奥西里斯巅峰赛优化
1)总决赛赛制现在调整为三局两胜,当有一方队伍率先获得两场胜利时,比赛会提前结束。
2)巅峰赛的参赛成员将会在预告阶段(休整期)结束后锁定,锁定阵容为30名主力成员及15名替补成员。每场对战结束后,无法再调整参赛成员。
3)调整了巅峰赛中执政官们的增益效果,使得双方对战更加公平。
4)调整了巅峰赛冠军的奖励,增加了冠军联盟专属联盟图腾标志,以展示胜利联盟的风采,取消了城市主题奖励。
4、其他优化
1)在“塞罗利的危机”活动中,新增并调整了多个职责技能。执政官在选择职责及技能时,可以有更加明确的定位偏向及协作策略。同时,我们将对现有首领的技能伤害做一定调整。
2)在“神兵珍宝”活动中,新增了“极昼之耀”及 “无锋匕首”的装备图纸可供选择。版本更新后,装备“极昼之耀”、 “无锋匕首”可以在征服赛季之前的赛季使用了。
2)版本更新后,还未进入失落之地第1赛季“远征前夕”(及之后赛季)的王国,会上线资源自选礼包以及精选资源补给;王国自进入第1赛季“远征前夕”起,上述礼包将会被替换为资源特供礼包以及特惠资源补给。
3)版本更新后,特惠资源礼包将会下架。同时,限定食物、木材、石料、金币7日补给无法再次购买,已购买的限定补给将在执政官们领取完毕后下架。
4)修复了统帅“武田信玄”觉醒技能“甲州流”在部分语种中的错误描述,该统帅实际战斗强度不变。
除此之外,万国觉醒首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻松缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感,还有无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧。
游戏亮点
1、神装传说荣耀具现,护身的戒指复活的卷轴各种奇妙的道具可以在战争之中使用;2、勇士转身指引道路,不同的强大因公都将指引城市成长的方式最终铸就强大的物理;
3、各地boss随机分布,极品的对抗方式用策略对决强大的对手围攻之后成就战斗荣耀。
万国觉醒百度版王国内战经验分享
首先,王国内战并不意味着一定要全部杀光敌人,往往只需要摧毁对面士气就行,而因为前期移民成本低的情况下,王国内战中,这种士气摧毁起来往往要比KVK更加容易。王国内战过程无非就是发动偷袭,防御偷袭,进而进行阵地战,拉锯战,持久战,找对方法,以弱胜强并不困难,不要惧怕对手!一、如何偷袭敌人(偷袭战术)
偷袭前的准备工作:
1、偷袭发起之前,千万不要让普通成员知道联盟将发起偷袭,可以用集中人手打活动的借口让大家集中上线,防止有卧底出卖机密!一旦消息泄露,成功率就将大大降低。
2、偷袭之前,记得攒足够的联盟资源,阵地战修旗子非常费资源。
3、偷袭前可以放烟雾弹迷惑对手,诸如服软,让出大量利益。
4、偷袭前派遣卧底或收购敌对联盟账号,在偷袭时报敌人坐标,方便清零(同联盟成员可以在小地图上找到盟友位置)
偷袭发动时有两种主要战术,一种是飞堡战术,切割敌对联盟领土,一种是突发扫田攻城,清零敌人低战,使其失去战斗能力,打击敌人战争潜力。
①飞堡战术
指使用联盟中心要塞(最大的联盟要塞)or其他要塞,直接建造在敌人致命薄弱点,烧毁关键连接旗帜,切割敌人领土,使得其失去大片领土和加成圣地,阻隔关卡等一系列战术的统称。
战术说明:因为联盟旗帜必须要和任意联盟要塞连接在一起才能生效,一旦断开就会失效,那么断开的圣地就会失去各种加成,断开连接的领土上的联盟资源点也会失效,无法获得联盟资源,使得其丧失大量阵地战的战争潜力。
为什么推荐使用这种战术:王国内战期间,可以使用定点迁城直接迁移到目标地点,不会像KVK只能迁移到联盟领土上。且由于联盟要塞开始建造后,拥有200万的容纳量,而此时只有城堡达到了25级(城堡达到25级需要大量钻石购买誓盟之书,在前期很少有人能做到)的玩家才有200万集结量,因此在驻防上是占有优势的,更何况只要开始建造前,盟友们迁城紧靠住联盟要塞,进行跳城补兵(通过进出盟友城市,避开敌人拦截,进入要塞防守)一般情况下足够坚持三四个小时直到要塞建立完成,随后就可以直接深入腹地。
当然,也可以使用飞堡战术分散敌人注意力,声东击西,因为飞堡战术极为致命,敌人必定回防(不回防死定了),那么其他战术就可以有实行机会。因此如果实力足够,可以使用几种战术配合飞堡战术同时进行,使得敌人分身乏术!(比如说其他战场烧毁敌人旗子夺取圣地关卡,清零敌对联盟玩家)可以根据实际需要,改变使用此战术的目的。
为什么推荐使用联盟中心要塞:联盟中心要塞建造只需100万联盟积分,成本极低,不需要像联盟其他要塞需要大量其他资源,不会影响接下来的阵地战,不会导致因为联盟资源缺乏而无法进攻或者只能死守的尴尬,并且联盟中心要塞血最高,可以坚持更长时间。
具体实行方式:选择敌人致命薄弱点打击。选取以下的联盟AN23(黄色)为实例。
首先,假设AN23是本次偷袭的假象敌,分析其联盟领土(该联盟领土只有图中这么大)我们发现这个联盟只有关二有一个联盟要塞,而且只要切断关卡,那么关一区域就将全部失效,这个联盟只剩关二内一点点地盘,所有圣地全部失效,联盟领土损失三分之二以上,因此只需要如下图所示
安排实行战术的成员迁城至如图地点,随后在那里放置联盟中心要塞,所有人进入联盟中心要塞驻防,安排好强力的驻防队长由于是内战,推荐最强此期间驻防组合,马特李成桂。没有李成桂的话可以使用马特孙武。(为什么使用孙武和李成桂,这些范围技能武将驻防时所打出的伤害可以造成所有被打到的敌人重伤单位全部死亡!如果路过不小心被打到一下子死几万,而且给孙武疯狂加怒气,孙武主技能每攻击到一个目标加五十怒气)。
这个时候敌人发现了一定会回防,过来阻止我方行动,因此偷袭最好选择敌人在线人数极少的时间段,比如工作日的工作时间或者凌晨,建议其他很多天派卧底进入敌对联盟或者收购敌对联盟玩家账号顺利潜入获取敌人动态和大概作息情况。
实行飞堡战术的成员不要盲目跟敌人回防的人野战,不要把兵都打进医院无法有足够的兵驻防联盟中心要塞,记住目标是建造完成联盟中心要塞!
尤其是低战,不要跟敌人打,否则你会进入狂热状态无法开盾被敌人零!即使要被零时迁城离开避免损失,也会导致你的位置被敌人迁城填补,不利于跳城战术驻守要塞,还会导致行动出现混乱。
因此,最好的方式就是全部开盾!不许跟敌人野战,建造完联盟中心要塞才是最重要的。联盟要塞建造完成后立刻集结旁边关卡拿下后,关卡左边的成员立刻迁城到右边防守关卡。关卡只要落到我方手中,敌人右边区域就将全部沦陷!战术成功。
当敌人有两个以上要塞及没有把握一次成功等情况下,可以安排另一个盟或者多个盟同时使用飞堡战术,断开敌人其他一些关键领土和圣地,关卡,起到分散敌人兵力,增加成功率的作用,这其中可以分配主攻佯攻或者声东击西,虚实结合的战术,具体运用时可以搭配其他众多谋略提升威力。
②偷袭扫矿,随后清零敌人中低战
主要消灭敌对联盟中低战战斗力,制造恐慌,使得敌人陷入混乱状态,打乱他们的防御
既然是偷袭,那么肯定是选取的敌人在线低谷期,敌人很多人都不在线(最好是他们已经睡着的时候),此时偷袭正可以大规模清零敌人中低战。
由于前期很多人不重视发展医院,医院容量很低,一旦被零,就没剩多少了,尤其很多人喜欢囤低级兵和工程车(作死行为)……一波清零过后,敌人能有战斗力的估计没多少,我方在接下来的战争中将获得极大的优势!
推荐具体实行方法:优先扫田,因为野外采集的绝大多数都是低级的和没有用处的车兵,而且由于实力低微重伤率很高,一下子能塞很多医院容量,先扫田把这些垃圾兵填进对方医院占用医院容量,那么攻城时,敌人的高级有用的兵就没有位置进入医院,只能死亡,可以对敌人造成更大的损失。同时,集结敌人城市清零他们时,可以安排多个人集结不同的目标,其中只有一两个是真的集结,其他都是假的,用来迷惑敌人,使得他们不知道支援哪个盟友,顺变让对面混乱,内战也是心战!
以上两种主要偷袭方式最大的作用都是打击敌人信心,因为不是所有人都是老玩家,看见自己联盟丢失那么多领土,那么多人被零,兵和资源全部消失,联盟反抗能力降低,难免会慌,会悲观,丧失信心,能爆发出的战斗力必然下降,很多人会觉得无法赢得这场战争,那么很多中低战就会不愿意为这场战争死兵,因为他们大可以投奔其他联盟或者直接移民(前期由于战力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是为无意义的战争白白死兵,因为对于这种玩家来说,攒兵本来就难。(所以这里提醒管理人员平时一定要提高联盟成员凝聚性和对联盟归属感,可以通过聊天,赠送资源等方式增加联盟成员好感)
PS:偷袭时如果人员充足,最好安排多条战线,多种战术多管齐下,偷袭战就是闪击战,要让敌人陷入混乱状态!
二、如果遇到偷袭怎么办(反制)
镇定!
如果遇到偷袭,首先管理人员不能慌,立刻让所有人开盾,可以禁止无意义的野战,避免陷入混乱状态(不包括保护将被零成员的野战)。针对敌人清零我方成员或者攻击建筑(大概率初期没有攻击建筑,只有清零,因为通常两个联盟是不接壤的,有一片缓冲区,要接壤爆发阵地战需要一段时间建旗子)的集结立刻发动反集结(即集结对方集结部队),不是高战,不要单撞对面集结,否则非常多的士兵进入医院。
同时针对敌人迁城过来偷袭的成员发动集结,打乱对面的进攻,或真集结迫使对方放弃清零我方不在线成员或大量假集结迷惑对方,同时安排专人开盾,通知盟内不在线成员上线开盾(要有线下联系方式,最好留电话)
最好管理人员平时就有遭到偷袭的预演和多个备用预案!免得真遇到偷袭时大家傻愣着不知道干嘛或者瞎打一气。(这点深有体会)
遭遇偷袭时,就是一个拖字决!拖延敌人进攻速度,通知其他人上线防御,只要挡住敌人初始阶段的偷袭进攻,步入拉锯战阶段,就算战争打赢了一半。
必要时可以放弃一些细枝末节的地方。
无论是偷袭还是防御偷袭,战争打到一定程度,战局陷入僵持后,就是拉锯战,拼的就是双方人员的金钱,精力,意志力。
此阶段很多人都已经因为没有充足资源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪战术,安排骑兵组玩家(建议不要派主力高战成员,以免正面战场失去力量,可以派中等成员)疯狂扫荡敌对联盟矿区,因为在内战期间,大部分玩家都是处于发展阶段,资源需求量非常大,打仗本来就非常消耗资源,很多人甚至打了一会后,连点科技的资源都没了,所以这些人会退回“大后方”采集,抱有侥幸心理,派兵挖矿就下线。
这个时候派出骑兵组扫田队玩家扫荡敌人矿区,可以打断他们采集,出来挖矿的敌人不仅没有收货,反而被打进医院很多兵,更有甚者(王国内战期间这种人非常多,因为都不是老玩家,没有游戏经验)伤兵超出医院容量,多出来那部分直接死了!
也就是说,这招不仅可以打断敌对联盟大量非重氪玩家采集资源医疗伤兵,还可以进一步破坏其战争潜力,甚至以微不足道的重伤,换取敌人大量士兵阵亡,使其进一步失去战斗力。
附图:当初不会玩也这样被人扫田死了很多兵,血泪的教训。
另外,战争往往并不是你死我活,尤其是内战,当一方信心完全丧失后或者干脆就是因为损失太大出现厌战心理不想打了,会选择集体移民离开这个王国。
因此,内战中应该注意让敌人陷入疲惫,可以使用攻心战。比如收购敌对联盟玩家账号(战争发起之前买,早作准备),用这个账号联盟频道内卖惨,或者发布一些消极心理(不要表现的太明显)。
也可以引导话题,比如说其他区有朋友,那个区发展的很好,没有内战,给盟内成员一个想法:受不了战争可以移民离开去那里。还可以私聊一些中低战成员(比如被零的)通过支援资源搭上话,有意无意朝移民离开这个话题上走。
(本人所在王国曾经靠上述方法,在没有预演预案的情况下被三倍于己的韩国人偷袭,经过三天的消耗战,在优秀的指挥官指挥,所有成员拼死奋战下,打的韩国人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久国王)
几个内战注意要点,避免被零:
1、侦查,攻击行为会触发战争狂热,无法开盾或盾失效,一定要小心,经常出现有人开了盾以为没事,下线前手贱顺手点了个侦查,盾取消掉了还不知道结果被零。
2、如果不能开盾,斥候和所有行军队列都在家里时,可以迁城逃离被零的结局,但是一定要注意!经常有人因为加了集结,斥候侦查,有一队列在远处采集符文处停留,等等原因,无法及时把斥候和部队收回城,结果被零。
3、当部队在联盟建筑,如圣地,旗帜,要塞,盟友家中时,即使不在家里,也可以迁城!因此如果要被零,部队就在建筑旁时,可以把部队派入建筑,迁城离开。很多人不知道这个,白白被零 。
4、当部队与集结部队接火时,无法迁城离开。只是联盟集结部队,不包括个人部队,也仅限被撞上时。很多人不知道,想骗集结,打到一半迁城离开,结果被零。不过此时可以开盾。
5、有时候会因为网络延迟等原因,点了使用护盾,但是根本没生效,下线前仔细看看自己的城市是否已经护盾生效,很多人时候下线前没看,以为开了护盾,实际上没有。结果被零。
6、KVK中在自己联盟领土上(本王国别的联盟不算)不会被攻击,但是原王国不可以,在领土上也能被打。因此原王国避免被零只有两个办法!一个是开盾,一个是睡前把兵扔进绝对安全的联盟建筑中(远离其他联盟且被其他建筑包围,不会被飞堡战术攻击)
7、用多少资源就开多少资源包,不要为了资源表数好看就全开,否则一旦被零,你可能连治疗医院里的兵的资源都没有,并且资敌!
最后一个建议,很重要!
联盟中必须有指挥战争经验丰富的老玩家指挥或充当军师,至少要保证每时每刻每个战区都有这样的指挥人员指挥,否则内战很难获得胜利。没有军师的联盟可以去招募,对取得内战胜利帮助很大。
总结:王国内战中,心战运用的好,可以使得敌对联盟丧失战争胜利的信心,移民离开,加快战争结束。指挥官的能力往往对战争起到很大程度上的决定性作用,一将无能,累死三军!这一点和现实战争中的军事战争其实很相像,这也是万国觉醒的魅力所在。
游戏特色
1、各国史诗英雄都将登场,东方的曹操、西方的亚历山大派遣自己的亲兵开疆拓土;2、非常方便的操作方式,两指滑动收放随心,观察细节也可以观察宏观,尽享掌中世界;
3、不同兵种剑士弓箭手、不同的战术包抄包围,各种各样的运用方式全凭临阵决定。
游戏优势
1、无极缩放,全图局势尽在掌握首创无极缩放操作方式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能无缝缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!
无与伦比的3D高解析度画质,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧!
2、自由建设,打造专属城市布局
繁荣的城市是文明生存的根基,城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。
根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城墙巡逻的士兵……一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点!
3、传奇统帅助玩家称霸世界
来自世界各国的传奇将领将在万国觉醒中一一登场!凯撒、曹操、贞德……被各国史书铭记歌颂的伟大统帅正等待你的招募!
每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音。参考历史功绩专门设计英雄技能,让你仿佛真的成为「良将千员,强兵如云」的文明执政官。
更新日志
v1.0.62.28版本1、万圣节系列活动即将登场!
循着南瓜和糖果的香气,踏入神秘的万圣乐园。要糖果还是要捣蛋?未知的惊喜正在前方等着您!我们为您准备了以下的精彩活动:
1) 爱斯梅拉达的祝祷:转动转盘,试试您的运气如何!
2) 爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
3) 塞罗利的决战:集结您的战友,迎接塞罗利的最终之战!
4) 争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
2、全新阵营模式:执政官们将加入赛特和荷鲁斯两大阵营中进行角逐,摧毁敌对阵营圣地。谁才是真正?
3、组队匹配:在报名匹配阶段新增了自由组队规则,参与剧本的王国将被评定王国等级,组建属于自己的队伍。
4、赛季方略:新增了赛季方略功能。执政官可以在特色鲜明的三种系列的方略中进行选择,强化在引领战场、野战强度或者辅助后勤方面的能力。
5、全新地图:新增了全新的失落之地地图和地形地貌,执政官们将在全新的土地上书写战争史诗。
v1.0.61.14版本
1、“万国集市”系列活动即将登场!
万国觉醒即将迎来周年庆典。过往荣耀既陈,金勋缭转,时值庆典时刻,诚邀所有执政官共庆辉煌。庆典时分,“万国集市”将拉开帷幕,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1) 周年庆典兑换商店:参加活动,赢取庆典纪念币并兑换豪礼!
2)联盟竞答:集思广益,谁拥有最强大脑?
3)签到大回馈:登录送好礼,来领取专属的庆典奖励吧!
4)万国年记:千帆过尽,斜晖脉脉,见证过往一年的荣耀光辉。
5)奇妙马戏团:观看马戏团精彩表演,领取鹦鹉兄弟福金和雾尼的好礼! (该活动仅限开放时间大于21天的王国参加)
6)大漠觅踪:一起去看看远方的骆驼将带来怎样的珍宝吧!(该活动仅限开放时间大于21天的王国参加)
7)吉市盈彩:收集食谱道具,在万国集市经营你的热卖小摊。
8)循踪觅宝:根据羊皮纸上的图案,斥候踏上了寻觅之旅。
9)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
10)缉盗追宝:击退夺宝大盗,获取奖励!
11)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
12)蹊跷之事:村民们遇到麻烦了,快去帮帮他们吧!
13)万市大吉:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
*具体开放时间详见活动日历。
2、首届“周年巅峰赛”即将开赛!
群雄并起,决胜巅峰!万国觉醒首届“周年巅峰赛”即将开赛。风沙已起,战角声鸣,究竟谁能所向披靡,勇夺桂冠?我们诚挚地邀请您关注比赛!
1)16支队伍将参与角逐,历经1/8决赛、1/4决赛、半决赛、决赛,谁才是最后的强者?
2)参与比赛有机会获得[周年巅峰赛冠军之戒]、[周年巅峰赛城市主题]、[礼品卡]等专属纪念奖励。
3、第1赛季失落之地“未尽之战”全新开启
1)调整了赛季中失落之地内的王国数量。将原赛季中的8个王国调整为4个王国,全新的地图将带给执政官们不同的战略体验。
2)新增了全新的王国科技,为王国提供更强的发展与战斗增益。
3)新增了全新的“角斗场”活动。限时击杀野蛮人,挑战首领洛哈,为自己和王国成员赢取奖励。
*版本更新后,在【9月11日 00:00】后开启第1赛季失落之地的王国将体验全新的“未尽之战”。
4、征服赛季剧本“英雄赞歌-万英集萃版”开启先锋体验
正处于征服赛季的王国现有机会通过“先锋体验”活动抢先体验到全新剧本“英雄赞歌-万英集萃版”! 参与了先锋体验剧本的执政官们,在获取剧本原有的奖励外,还可以额外获得先锋体验的基础奖励和参与奖励!
1)新增了全新的联盟玩法。执政官可以加入同阵营的任意王国的联盟,随时随地与阵营同伴并肩战斗。
2)新增了以联盟为单位的征战成就。完成成就可获得丰厚奖励。
3)新增了为期3天的移民期。在移民期内,执政官可以向同失落之地内的任意王国申请移民。获得批准后,便可消耗相较于常规移民更少的移民令前往意向王国,开启新的征程。
v1.0.60.17版本
1、“夏日欢歌”系列活动即将登场!
余阳烈烈,晚风煦煦,那些年错过的梦与期待,诉诸繁星付予江海。温情夏末,带上朋友们来开启这场缤纷的庆典吧!
1)庆典筹备:在7日内完成多种任务即可赢取奖励!
2)庆典宴会:参与宴会,赢取装饰物和节日主题!
3)夏末同游:收集和风花纸,在庆典宴会中获取奖励。
4)争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
5)塞罗利的决战:集结您的战友,迎接塞罗利的最终之战!
*具体开放时间详见活动日历。
2、征服赛季相关优化
1)新增觉醒晶石奖励
版本更新后,征服赛季新开启的失落之地会新增新的征战成就,完成成就可获得最多3个觉醒晶石及其他道具奖励!
2)征服赛季剧本报名新增补选阶段
征服赛季报名阶段结束后,新增“补选阶段”,未匹配成功的王国可以在补选阶段继续选择其他剧本进行报名。
3)现在您可以在征服赛季失落之地中存储驻地任务的刷新次数。
3、“奥林匹亚之巅”相关优化
1)战前准备时间调整为10秒。
2)修复了技能“以一敌百”的画面表现错误。
3)奥林匹亚之巅个人信息可以被分享至聊天频道。
v1.0.58.19版本
我们暂定于[2022/06/16]前后,更新1.0.58版本-“埃及荣光”。 更新前您将可以在活动中参与预下载活动,来获得丰厚的奖励。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成
后我们将为您发放奖励作为补偿。
1、全新文明“埃及”即刻上线!
巍峨的金字塔,绵延的大漠,这里曾经承载着辉煌的文明与无尽的珍宝,如今殿宇琼楼皆为风沙侵蚀,前人智慧的珍宝却从未停止闪烁。这是征程的结束,也是征程的起始,
璀璨的序曲已经谱好,且待与君共续,铿锵的乐章!
1 )版本更新后您可以随时更换文明为埃及,体验全新的埃及文明特性、埃及主题城建以及埃及文明特殊兵种。
2 )全新的史诗统帅伊姆霍特普和传说统帅图特摩斯三世现已登场
3)参与埃及文明系列活动即可获得丰富奖励:
2、全新城市建筑一一-” 博物馆”开启
3、移民功能相关优化
4、“失落之地”相关优化
5、其他优化
v1.0.55.17版本
新春万象
本次更新预计将停服维护【3】小时,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿
1.“新春万象”系列活动即将开启(预计更新后1周内开放)
三春颜色新万象,百业待兴劝韶光,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1)祈运迎春:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
2)爱斯梅拉达的祝祷:人生如轮未知多,能换得幸运几何?
3)爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
4)争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
5)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
6)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
活动开始时间详见活动日历。
2.【失落之地·征服赛季】调整优化
根据执政官们提出的反馈意见,我们将在征服赛季内增加专属活动,并优化水晶回收机制,希望此次调整能使得更多执政官能体验到征服赛季的魅力。
各位执政官可以于【2022/03/10】更新完成后,进行报名并在新开启的失落之地内体验。
v1.0.54.17版本
1、春节系列活动即将开放(预计更新后2周内开放)
共庆新年笑语哗,重逢旧友赠梅花。新春佳节将至,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
-辞旧迎新:为期7日的新春活动邀您参与,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!
-天街灯市:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
-箫鼓迎春:收集铜钱,在“天街灯市”活动中投入木盒祈福。
-年节兑礼:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
-年年有余:收集多种食材,为团圆之宴做好准备。
-春节宴会:为温馨的团圆之宴制作餐点。
-阖家欢乐:一起参加联盟的团圆之宴吧!
-吉庆红包:新春有礼,鸿运当头!
-保护物资:护送物资到村庄,保护人民的财产安全!
-作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
活动开始时间详见活动日历。
2、“怒海争锋”全新海战活动登场
大海无法阻挡征服的欲望,赤色的桅杆将支起我们胸中的恚怒。波涛不足以浇灭火热的战意,我们的征途将跨越海界,直至尽头!
1)“怒海争锋”战场的对战方式为:10位执政官将分为两队,每队5人,在海上进行对抗战斗。双方各有1艘载满物资的辎重船需要保护,优先击沉对方辎重船的队伍获得胜利。
2)活动总共有3种战船可供选择,每名执政官可以选择其中1种战船进入战场。每种战船有独特的技能,可以帮助您获得胜利!
3)“怒海争锋”为公平竞技,执政官的所有增益都不会在战场内生效。
4)市政厅等级达到7级及以上的执政官才能进入“怒海争锋”战场。
为了给各位执政官带来更丰富的对战体验,我们开放了登船出海作战的玩法。在“怒海争锋”海战活动中,战斗方式与以往在陆地上作战不同,执政官对战船的操作会更为频繁。战船技能的释放不再需要怒气,这更为考验各位执政官的操作与对战局形势的观察。3种战船类型各有所长、相互克制,团队配合与战斗技巧是决定胜负的关键。
3、奥西里斯巅峰赛优化
1)总决赛赛制现在调整为三局两胜,当有一方队伍率先获得两场胜利时,比赛会提前结束。
2)巅峰赛的参赛成员将会在预告阶段(休整期)结束后锁定,锁定阵容为30名主力成员及15名替补成员。每场对战结束后,无法再调整参赛成员。
3)调整了巅峰赛中执政官们的增益效果,使得双方对战更加公平。
4)调整了巅峰赛冠军的奖励,增加了冠军联盟专属联盟图腾标志,以展示胜利联盟的风采,取消了城市主题奖励。
4、其他优化
1)在“塞罗利的危机”活动中,新增并调整了多个职责技能。执政官在选择职责及技能时,可以有更加明确的定位偏向及协作策略。同时,我们将对现有首领的技能伤害做一定调整。
2)在“神兵珍宝”活动中,新增了“极昼之耀”及 “无锋匕首”的装备图纸可供选择。版本更新后,装备“极昼之耀”、 “无锋匕首”可以在征服赛季之前的赛季使用了。
2)版本更新后,还未进入失落之地第1赛季“远征前夕”(及之后赛季)的王国,会上线资源自选礼包以及精选资源补给;王国自进入第1赛季“远征前夕”起,上述礼包将会被替换为资源特供礼包以及特惠资源补给。
3)版本更新后,特惠资源礼包将会下架。同时,限定食物、木材、石料、金币7日补给无法再次购买,已购买的限定补给将在执政官们领取完毕后下架。
4)修复了统帅“武田信玄”觉醒技能“甲州流”在部分语种中的错误描述,该统帅实际战斗强度不变。
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