死亡之影黑暗骑士内购
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死亡之影:黑暗骑士(Shadow of Death)是一款暗黑系的横版RPG闯关游戏,全新的梦幻RPG画风效果,搭配上多款可选的职业战斗,方寸之间,随时随地都能让你战个痛快。游戏中有着大量的挑战性冒险关卡需等待你的加入,开启冒险征程,挑战一个接一个的关卡BOSS,一场史无前例的激情战斗体验,绝对能够点燃你的肾上腺素,而且该游戏的战斗玩法也非常丰富,多彩化的特效技能,完善的技能养成体系,外加符文、宠物的多样化搭配,保证了玩家对于奢华战斗的渴望,离线战斗,无需联网便可享受这款游戏的全部战斗打法,琳琅满目的商品特色,一切都只为打败敌手而存在,征服黑暗,挥舞黑暗之剑,集结同道之人,杀入暗影之中!
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一位孤胆骑士,虽患失忆之症,却心怀坚定信念。只有他,才是阻止毁灭的中流砥柱。命中注定,他要独自走向鬼语连篇的暗影。
四大暗影骑士,代表不同风格,由你随意选择。要挥刀舞剑,还是弯弓射箭,一句话,取胜之道,全凭玩家调度!努力钻研吧,技能之树,枝繁叶茂,行囊系统,幽深难测,个个都在鼓励你,勤加实验,多多定制,战场验证。顽童灵魂,重甲护身,这种人物我们都有,哪款游戏,可与比肩?
2、堂堂皇皇,征服黑暗
汇经典战斗游戏之真髓,集现代动作 RPG 之精华,战斗部分,魔法奇幻、武器劈砍,融于一炉,激动人心,扣人心弦。随手触屏,各类选项,即时呈现,既可谋划战略,也可灭杀仇敌。作战系统,独一无二,既可让普通玩家,轻松上手,也可让动作 RPG 老手,高呼过瘾。还等什么?操起黑暗魔剑,投入黑暗之战吧!
3、荒凉世界,美不胜收
动画系统,图形引擎,全新驱动。玩家必将惊呼:“难以置信,这竟不是街机游戏。”此言不假。游戏画面,的确美轮美奂!Aurora 世界,亦真亦幻,野性十足,已为移动游戏量身优化,卡通渲染,独一无二,魔法效果、经典战队,栩栩如生,让人叹为观止。
4、赏玩游戏,随时随地
我们已将 RPG,融入方寸之间!Shadow of Death,为离线游戏,随时随地,可以体验战斗的激越之情。不必上线,即可挫败暗影。
5、挑战天下
打倒暗影怪物,不再过瘾之时,还可上线搏杀!莅临竞技场中,大战其他玩家,问鼎至高荣誉。
1、通过首页的商店卡选项中的“购买”10次可获得。
可有记录获得强悍的装备、甲和饰品,当然了每一个都是有几率的,各种颜色的装备都能获得。
2、当然了通过这个神秘商店也有几率获得,但要2个小时刷新1次,你也可以使用晶石刷新其次数,每天仅限10次。
首先是画面。2D的剪影风格让整体的画面显得特别干脆利落,也比较切合游戏的标题“死亡之影”。其实剪影风格也不算横版动作的新意了,比如《Dark Sword(黑暗之剑)》、《火柴人联盟》以及《Ninja Arashi(忍者:岚)》,都无一例外的采用了剪影风的画面。剪影比较容易营造出一种黑暗谨慎的打击氛围,像《暗影格斗》这种格斗类的,也比较喜欢采用这个画风。
其次是战斗。横版动作类,主要还是在游戏的战斗中,包括打击感、流畅性等多方面的体验。《死亡之影:黑暗骑士》在这方面算是中规中矩,没有特别的创意的地方,打击感和流畅度也是与《黑暗之剑》持平的体验,因为没有连招的体验,所以仅仅在方向、起跳、出招之间切换操作,久了还是略显单薄,但因为关卡中有难度的选择,相对来说弥补了一些。
这款游戏在不少方面参考借鉴《Dark Sword(黑暗之剑)》,但系统上的可玩点,相比“前辈”做了一些自己的东西。除了装备系统,《死亡之影:黑暗骑士》在技能上有一个技能加点的选择,技能有不同的分支,不同的分之下加点的方案也与个人的喜好相关。
除了技能和装备是可玩的点,这款游戏还通过展现关卡的不同怪物和 BOSS,来间接引出了游戏的剧情设定。
在关卡的战斗难度上,除了招式的切换打击,还需要针对不同 BOSS 的特点做一些相应的起跳、躲避和跳杀的操作,在操作上也仅需要同时选取起跳键即可。虽然没有大的连招操作,但对于手机上来说,这样的配合也到还差强人意了。
尽管《死亡之影:黑暗骑士》在打斗和关卡上的的创意乏乏,宣传的画面、icon 和一些设计的素材上,也打了一点“擦边球”的意思,但整体游戏并非特别差劲的简单粗糙,技能系统的细致还是为游戏加分不少。而且在整体的节奏上,还是有手起刀落般干净利落的感受的。
修复小错误
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故事背景
Aurora,曾经盛极一时的王国,业已衰落。一股上古黑暗势力,死灰复燃,残酷蹂躏着这片土地,直弄得庄稼腐烂,怒风嘶号,死气沉沉。一位国王,因为贪求权力、禁术,而将其人民抛弃,致使民不聊生。人民痛苦呻吟,渴求希望。一位孤胆骑士,虽患失忆之症,却心怀坚定信念。只有他,才是阻止毁灭的中流砥柱。命中注定,他要独自走向鬼语连篇的暗影。
游戏特色
1、玩家操控四大暗影骑士,代表不同风格,由你随意选择。要挥刀舞剑,还是弯弓射箭,一句话,取胜之道,全凭玩家调度!努力钻研吧,技能之树,枝繁叶茂,行囊系统,幽深难测,个个都在鼓励你,勤加实验,多多定制,战场验证。顽童灵魂,重甲护身,这种人物我们都有,哪款游戏,可与比肩?
2、堂堂皇皇,征服黑暗
汇经典战斗游戏之真髓,集现代动作 RPG 之精华,战斗部分,魔法奇幻、武器劈砍,融于一炉,激动人心,扣人心弦。随手触屏,各类选项,即时呈现,既可谋划战略,也可灭杀仇敌。作战系统,独一无二,既可让普通玩家,轻松上手,也可让动作 RPG 老手,高呼过瘾。还等什么?操起黑暗魔剑,投入黑暗之战吧!
3、荒凉世界,美不胜收
动画系统,图形引擎,全新驱动。玩家必将惊呼:“难以置信,这竟不是街机游戏。”此言不假。游戏画面,的确美轮美奂!Aurora 世界,亦真亦幻,野性十足,已为移动游戏量身优化,卡通渲染,独一无二,魔法效果、经典战队,栩栩如生,让人叹为观止。
4、赏玩游戏,随时随地
我们已将 RPG,融入方寸之间!Shadow of Death,为离线游戏,随时随地,可以体验战斗的激越之情。不必上线,即可挫败暗影。
5、挑战天下
打倒暗影怪物,不再过瘾之时,还可上线搏杀!莅临竞技场中,大战其他玩家,问鼎至高荣誉。
死亡之影黑暗骑士红装攻略
玩过死亡之影黑暗骑士的朋友都应该知道游戏中红装的威力,红装也称为噩梦级装备其属性加成不言而喻是游戏中数一数二的强大装备,那么红装该如何获得呢?下面就由小编来为大家简单的普及一下!1、通过首页的商店卡选项中的“购买”10次可获得。
可有记录获得强悍的装备、甲和饰品,当然了每一个都是有几率的,各种颜色的装备都能获得。
2、当然了通过这个神秘商店也有几率获得,但要2个小时刷新1次,你也可以使用晶石刷新其次数,每天仅限10次。
游戏评测
2D、横版、过关一般是动作游戏的爱用搭配,今天介绍的这款《Shadow of Death: Dark Knight - Stickman Fighting(死亡之影:黑暗骑士)》也是这样的“搭配”。首先是画面。2D的剪影风格让整体的画面显得特别干脆利落,也比较切合游戏的标题“死亡之影”。其实剪影风格也不算横版动作的新意了,比如《Dark Sword(黑暗之剑)》、《火柴人联盟》以及《Ninja Arashi(忍者:岚)》,都无一例外的采用了剪影风的画面。剪影比较容易营造出一种黑暗谨慎的打击氛围,像《暗影格斗》这种格斗类的,也比较喜欢采用这个画风。
其次是战斗。横版动作类,主要还是在游戏的战斗中,包括打击感、流畅性等多方面的体验。《死亡之影:黑暗骑士》在这方面算是中规中矩,没有特别的创意的地方,打击感和流畅度也是与《黑暗之剑》持平的体验,因为没有连招的体验,所以仅仅在方向、起跳、出招之间切换操作,久了还是略显单薄,但因为关卡中有难度的选择,相对来说弥补了一些。
这款游戏在不少方面参考借鉴《Dark Sword(黑暗之剑)》,但系统上的可玩点,相比“前辈”做了一些自己的东西。除了装备系统,《死亡之影:黑暗骑士》在技能上有一个技能加点的选择,技能有不同的分支,不同的分之下加点的方案也与个人的喜好相关。
除了技能和装备是可玩的点,这款游戏还通过展现关卡的不同怪物和 BOSS,来间接引出了游戏的剧情设定。
在关卡的战斗难度上,除了招式的切换打击,还需要针对不同 BOSS 的特点做一些相应的起跳、躲避和跳杀的操作,在操作上也仅需要同时选取起跳键即可。虽然没有大的连招操作,但对于手机上来说,这样的配合也到还差强人意了。
尽管《死亡之影:黑暗骑士》在打斗和关卡上的的创意乏乏,宣传的画面、icon 和一些设计的素材上,也打了一点“擦边球”的意思,但整体游戏并非特别差劲的简单粗糙,技能系统的细致还是为游戏加分不少。而且在整体的节奏上,还是有手起刀落般干净利落的感受的。
更新日志
v1.101.2.0版本修复小错误
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